随着网飞“O Gambito da Rainha”的发布,人们对国际象棋的兴趣激增,现在有近10亿部智能手机的系统上安装了一些经典的棋盘游戏(根据国际象棋联合会的数据)。
此外,该系列发布10天后,该词在谷歌上的搜索量是2019年的两倍,而易贝对该产品的搜索量增长了273%。然而,一种新形式的挑战正在迈出第一步。直到现在,它迎来了第一个世界冠军:量子象棋。比赛的获胜者是亚马逊研究员亚历山大库比卡,比赛于上周二(9日)结束。
量子象棋是由加州量子游戏公司的克里斯坎特威尔开发的,它的版本比启发它的版本复杂得多。通过结合叠加、纠缠和干涉的量子概念,物理学家Spiros Michalakis在活动的直播中解释说:“就像你在多个宇宙中玩耍,但不同的板(在不同的宇宙中)相互连接。”他开玩笑说,这让我们在《星际迷航》看到的3D模型“有些愚蠢”。
创作者表示,在投身挑战的过程中,玩家逐渐对量子王国的规则有了直观的了解。这位科学家说:“我想我开始更直观地理解这些现象,同时赋予了新奇的生活。”当时,他从事与创造力和发明相关的项目。
事实上,该项目非常成功,以至于自2016年以来,由亚历克斯温特(比尔和泰德——时间上的两个傻瓜)执导的《曼-福米加》挑战斯蒂芬霍金,让他下山谬里维的叙事量子棋(电影中已经提到的泰德)。